移动棋牌游戏中德州扑克虽占比小但吸金高,位置玩法受关注吗?

每经记者 贾丽娟移动棋牌类游戏虽然占比小,但随着整个市场的飞速发展,看起来前景尚可。那么,德州扑克在其中能够分得多少蛋糕?这个游戏的进入门槛又有多高?占比小吸金高艾瑞报告显示

移动棋牌类游戏虽然占比小,但随着整个市场的飞速发展,看起来前景尚可。那么,德州扑克在其中能够分得多少蛋糕?这个游戏的进入门槛又有多高?

占比小吸金高

艾瑞报告显示,截至2013年8月中国移动棋类和牌类游戏数量占比中,牌类占比为59.0%,其中又以斗地主占比最高,占牌类游戏的43.0%,麻将占比为25%,德州扑克占比仅为5%。这一差距的原因很简单:斗地主和麻将的受众较广,不受南北棋牌文化差异的影响,玩法较为普及,形成广泛需求基础;对研发商来说,斗地主与麻将的营收模式也更为成熟,进入门槛和学习成本也较低。

数据显示,以2013年6月为例,斗地主、麻将和德州扑克使用次数和时长占比中,斗地主的次数占比为90.8%,时长占比为95.7%,可以说占了绝对优势;而德州扑克次数占比为2.3%,时长占比仅为0.7%。在覆盖人数上,斗地主为2490.9万人,德州扑克为169.7万人。

但是,这5%的数量,0.7%的时长,169万的人数,却带来了巨大的收入。

中研普华研究员肖健对 《每日经济新闻》记者表示,虽然从用户规模看,斗地主要比德州扑克大,但从收入来看,德州扑克却要比斗地主多好几倍。“因为德州扑克玩一局只需要几十秒,而斗地主玩一局可能1~3分钟,局数越多,收入就越高。”

CNG中新游戏研究 (伽马数据)分析师李斯为也表示,棋牌游戏是寿命最长久的游戏形式,经典棋牌玩法寿命可以长达几千年。就牌类游戏而讲,德州扑克打破了传统牌类游戏仅仅在扑克牌内部挖掘游戏数值的模式,拓展出了牌面+筹码两套数值和联合玩法,因此比其他牌类游戏具备更多的变化和趣味性。

博雅互动招股书显示,按照2012年以中国市场为目标的简体中文版网络棋牌类游戏收益1.54亿元计算,公司占中国网络棋牌类游戏的市场份额为23.3%。而2012年德州扑克收入占公司总收入的91.3%,简单计算,博雅互动一家的德州扑克收入占比已经达到了整个棋牌类市场的20%以上。

盈利模式简单

更不可思议的是,德州扑克平台的盈利模式非常简单。

目前,手游行业较为成熟的盈利模式主要有三种:付费下载、道具收费和内置广告,而网络棋牌游戏最主要的收入方式只有玩家持续不断的充值购买游戏币、道具、特权服务等。

博雅互动招股书显示,公司的盈利模式为:以免费策略吸引用户进入,而公司的收益全部来自向付费玩家销售游戏虚拟物品,包括虚拟代币及其他虚拟物品。公司仅向玩家提供有限的免费虚拟代币,玩家可以根据需要另行购买。

博雅互动2013年年报显示,公司的用户付费率低,累计付费玩家占同期累计注册玩家人数的0.5%左右。不过,ARPPU(每付费用户平均收益)由2010年的41.2元增加到2012年的70.6元。博雅互动创始人张伟曾说过:“一款付过费的游戏,用户是不会舍得轻易删掉的。”

不过,就移动端的单个用户付费额来看,2013年这一数字为12.5元,较2012年的34.9元大幅下降。但用户数的大幅增加,仍然使得移动游戏收益大增215%。

仅仅靠用户充值,这种模式是否会是主流模式?“天天德州”最近的动向可以参照。

4月29日,腾讯游戏宣布与保乐力加中国达成战略合作关系。双方将以腾讯热门手游“天天德州”为载体展开一系列合作——保乐力加集团旗下的奥美加等知名品牌将被植入到“天天德州”,并将在线上营销和线下的慈善赛事等方面达成深入合作。

《每日经济新闻》记者注意到,在“天天德州”的商城中,除了有周卡和月卡,还有“购买美酒”一栏,其中有6款产品,价格最低的2元,最高的1000元,一定价格的酒对应一定数量的游戏币,其中最贵的两款酒便是奥美加的产品。事实上,这种方式只是将游戏币以酒的形式体现,但用户在购买游戏币时会对这个品牌附带了解。

不过,这一模式效果如何,未来能否得到推广,还是一个未知数。一位德州扑克开发商表示,在腾讯之外,还未听说过这样的合作方式。“个人觉得没必要,展示广告都不太值钱,这种大范围的展示广告命中率很低。不像百度和淘宝的搜索流量,已经按照人群的兴趣进行区分,每次点击的都是感兴趣的人,这样一次点击能收几块到几十块钱。”

多家平台抢食蛋糕

如此看似简单又赚钱的生意,显然不会只有一个人发现。除了腾讯这样的“大佬”,以及博雅这样的“专业户”,联众、JJ、德堡等平台或多或少有着自己的拥趸。

作为国内第一家德州扑克的垂直门户网站,中扑网上吸引了众多德州扑克的开发者。“德州的魅力很大,直白地说,是个有点档次的游戏。”中扑网市场部经理张文对记者表示,不少商界人士都喜欢这个游戏,甚至听说有公司在面试时要和应聘者打一把,因为“会透露出一个人的心理、行为模式、逻辑思维等”。

他表示,目前做德州扑克的平台,用户数比较多的就是JJ和博雅,联众作为老牌棋牌游戏平台做得也不错,而德堡扑克专业性强的特点也吸引了不少用户。“每个平台都有自己的特点”。

还有一些企业正伺机进入。中国手游旗下的岚悦科技,业务包括棋牌游戏,其总经理肖鹏程对《每日经济新闻》记者表示,棋牌游戏在国内拥有最广泛的用户群体,移动游戏用户中80%玩过棋牌游戏。而德州扑克作为全球通行的棋牌游戏,目前在国内处于培育阶段,用户群体也逐步增加。他还透露,公司已开始对德州扑克开发推广进行布局,“在市场培育初期就投入开发和推广,也是用户培育的最佳机会点。”

先发优势很重要

张文告诉《每日经济新闻》记者,尽管有不少平台正尝试这一游戏,但能做到完全盈利的并不多,“现在一些新型平台处境比较艰难。”

“做这个游戏的太多了!”国内某棋牌游戏公司总经理证实了竞争的激烈:“我们只是其中一家小公司。”

的确,在应用分发平台豌豆荚上以“德州扑克”搜索,可以得到400多项结果。要在众多研发商中脱颖而出,显然并不容易。

“从现在来看,获得成功的棋牌游戏公司,一般都占据了两个因素。”姜谷鹏表示,“第一是在最早的时候占领了一批用户,例如联众,在大家都没有做棋牌的时候,它开始做棋牌,拥有了一批长期用户,且忠诚度很高。第二是有自己用户的平台,延续性强。这就是为什么腾讯在棋牌类是最大的一家,国内任何一家都不敢说比腾讯做得好,腾讯这种巨大用户的门槛不可能越过。类似百度这类公司也都如此,一定会有自己的棋牌类产品,也会有自己的棋牌用户。”

在姜谷鹏看来,博雅互动成功的原因之一,就是最早获取了一大批优质用户,因此获得了先机。他透露,作为资本方,也会关注一些发展速度比较快的小公司,如果验证了其发展比较好,也会去进一步了解。

“(德州扑克)容易赚钱,技术门槛低,大家都在做。”一位同样在开发海外市场的德州扑克研发商对记者表示。但他并不将博雅当做对手,原因是“博雅太大了”。

“目前德州扑克平台比较多,博雅、联众、51等一批德州扑克平台已经占据较大优势,如何吸引用户、导入流量是平台的最主要门槛。”肖健这样表示。

德州扑克教学常用扑克术语缩写

B/C 下注 / 跟注 – 一个玩家下注后又对注对手的加注跟注 B/F 下注 / 弃牌 – 一个玩家下注后因为对手的加注而弃牌 ITM 进入钱圈 –

常见缩写列表:

AF 激进度 – 一个玩家加注与跟注频率的比率

ATS 偷盲 – 一个玩家从后面位置攻击盲注的频率

B/C 下注 / 跟注 – 一个玩家下注后又对注对手的加注跟注

B/F 下注 / 弃牌 – 一个玩家下注后因为对手的加注而弃牌

BB 大盲注

BR 资金

BRB 资金建立或“马上回来”

BRM 资金管理

BSS 大筹码策略 – 用满筹码游戏的策略

BU 按钮 – 发牌员的位置

C/B 后面观让 – 在一个对手观让后也观让

C/C 观让 / 跟注 – 一个玩家观让后对对手的下注跟注

C/F观让 / 弃牌 – 一个玩家观让后面对对手的下注而弃牌

C/R 观让 / 加注 – 一个玩家观让后对对手的下注加注

CO Cutoff – 发牌员(BU)之前的位置

EP 前面位置 – 牌桌上的前面位置

EV 期望收益

FL 有限注

FR 满员桌 – 7个或更多玩家的游戏

HU 单挑 – 2个玩家的游戏

ICM 独立筹码模型 – 锦标赛中高盲注级别的数学模型

IP 有利位置 – 如果一个玩家在对手的后面行动,那么他在有利位置

ITM 进入钱圈 – 如果一个玩家被保证有赢得奖金的名次,那么他在锦标赛中进入钱圈

LAG 松-凶 – 这种玩家玩很多局牌并玩得很激进

LH Longhand – 有7个或更多玩家参与的游戏

LP 后面位置 – 牌桌上后面的位置

MP 中间位置 – 牌桌上中间的位置

MTT 多桌锦标赛 – 很多人参加的锦标赛,并且多牌桌同时游戏

NL 无限注

OOP 不利位置 – 如果一个玩家必须在对手之前行动,那么他在不利位置

PFR 翻牌前加注 – 在翻牌之前的加注,或衡量一个玩家在翻牌前加注的频率

ROI投资收益率 – 投资和收益之间的比率,锦标赛买入和收益之间的比率

SB小盲注

SH 非满员桌 – 3-6个玩家参加的游戏

SHC 起手牌一览表 – 表格说明在特定情况下(像位置和对手的反应)拿到特定的牌该如何行动

SNG 即时锦标赛 – 当固定人数的玩家注册后就开始的锦标赛

SSS 小筹码策略 – 用少量筹码参与无限注游戏的游戏策略

STT 单桌锦标赛 – 只在一张牌桌上游戏的锦标赛

TAF 介绍朋友 – 一种玩家介绍新会员而得到奖金的红利系统

TAG 紧-凶 – 如果一个玩家玩很少的牌但玩得很激进,那么他是一个TAG

德州扑克提升胜率的核心方向及实践方法,含转牌策略解析

在德州扑克中提升胜率需要结合策略、数学计算和心理博弈,以下是系统化提升的五大核心方向及实践方法: 一、构建科学的起手牌决策体系 1.

GG德州扑克转牌策略_数学计算_德州扑克策略

德州扑克中提升胜率需要结合策略、数学计算和心理博弈,以下是系统化提升的五大核心方向及实践方法:

一、构建科学的起手牌决策体系

1. 紧凶原则进阶

前位仅玩TOP 10%强牌(AA-JJ、AKs/AQs),中位扩展到15%(ATs+、KQs、99+),后位可覆盖20%-25%范围(同花连张、小对子)。利用PokerStove等工具模拟不同场景的胜率。

2. 动态调整范围

在多人底池时紧缩范围(如UTG位置对抗3个跟注者时弃掉KQo),单挑时放宽范围。记录不同对手的3-bet频率,针对性调整4-bet诈唬比例。

二、位置价值的深度开发

1. 后位操控技术

按钮位可尝试用46%的起手牌(Piosolver数据)发起进攻,利用延迟c-bet(转牌圈下注)收割30%未中牌的底池。示例:在BTN用J8跟注CO位开池,翻牌K72时持续施压。

2. 盲位防御策略

SB位对抗BTN开池时,应采用40%-50%的3-bet极化策略(强牌+诈唬组合),例如用A5s、QJo混合AA、AK进行3-bet,迫使对手犯错。

三、对手建模与针对性剥削

1. HUD数据解读

VPIP(入局率)/PFR(加注率)超过35/25判定为松凶玩家,用强牌设陷阱;AFq(激进频率)低于1.5的被动玩家,可用薄价值下注剥削。

2. 动态层级调整

当发现对手频繁float(漂浮跟注)时,采用双倍底池下注阻断听牌;对过度弃牌者,转牌圈诈唬频率提升至65%。

四、数学决策模型构建

1. 底池赔率计算器

开发Excel工具自动计算:当底池200,需跟注50时,需20%胜率(50/(200+50+50)=16.7%)。结合Equilab计算真实胜率进行决策。

2. 反向隐含赔率预警

在小对子中set时,若对手筹码深度不足20BB,弃牌避免套牢。建立SPR(筹码底池比)决策树:SPR8谨慎控池。

五、心理资本管理系统

1. 资金分区策略

使用凯利公式确定单场买入量:f=(bp-q)/b,其中b为赔率1:1,p=55%胜率时,最优投资比=(0.55*1 -0.45)/1=10%。

2. 情绪熵值监控

建立TILT指数评分卡(0-10分),当连续3手牌评分>7时强制离场。开发手机APP实时监测心率变化(超过静息心率20%触发警报)。

专项训练方案

– GTO训练:每日1小时使用PioSolver模拟100手牌,记录与最优解的偏差值

– 历史牌局复盘:用HM3统计软件分析3-bet漏洞,针对失误点设计矫正练习

– 真人模拟测试:每周参加Focus on Player特征识别特训,提升微表情辨识能力

建议结合《Modern Poker Theory》构建理论框架,通过UpSwing Poker实验室进行模块化训练,同时使用Hand2Note软件实时监控决策质量。注意线上/线下差异调整:现场比赛需增加肢体语言解码训练,网络对战要强化HUD数据解读能力。

GGPoker德州棋牌更新啦!多种模式玩法丰富,新手老手都爱

GGPoker德州棋牌是一款风靡全球的在线扑克游戏,以其逼真的游戏体验和丰富的玩法吸引了众多玩家。游戏支持多种德州扑克模式,包括经典德州、奥马哈等,玩家可以与全球高手同台竞技。

GGPoker德州棋牌是一款风靡全球的在线扑克游戏,以其逼真的游戏体验和丰富的玩法吸引了众多玩家。游戏支持多种德州扑克模式,包括经典德州、奥马哈等,玩家可以与全球高手同台竞技。GGPoker以其流畅的操作、精美的界面和公平的竞技环境,成为扑克爱好者的首选平台。无论是新手还是资深玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。

最新版本更新内容

新增了“快速桌”功能,玩家可以更快地加入游戏,节省等待时间。

2. 优化了游戏界面,提升了视觉体验,操作更加流畅。

3. 增加了“新手教程”模块,帮助新玩家快速掌握游戏规则。

4. 引入了“排行榜”系统,玩家可以查看自己的全球排名。

5. 修复了部分已知的BUG,提升了游戏的稳定性。

6. 新增了“好友对战”功能,玩家可以邀请好友一起游戏。

7. 优化了AI对手的算法,提升了游戏的挑战性。

8. 增加了“每日任务”系统,完成任务可获得丰厚奖励。

GGPoker德州棋牌:游戏介绍

GGPoker德州棋牌是一款全球知名的在线扑克游戏。

2. 游戏支持多种德州扑克模式,满足不同玩家的需求。

3. 玩家可以与全球高手同台竞技,体验真实的扑克对决。

4. 游戏界面精美,操作流畅,带来极致的游戏体验。

5. GGPoker注重公平竞技,确保每位玩家都能享受公平的游戏环境。

6. 游戏支持多语言,方便全球玩家参与。

ggpoker德州棋牌

GGPoker德州棋牌:游戏优势

全球领先的扑克平台,拥有庞大的玩家群体。

2. 多种游戏模式,满足不同玩家的需求。

3. 公平的竞技环境,确保游戏的公正性。

4. 精美的游戏界面,带来极致的视觉享受。

5. 流畅的操作体验,让玩家专注于策略与技巧。

6. 丰富的奖励系统,激励玩家不断挑战自我。

GGPoker德州棋牌:游戏魅力

真实的扑克体验,让玩家仿佛置身于真实的扑克桌旁。

2. 与全球高手对决,提升自己的扑克技巧。

3. 丰富的游戏模式,让玩家始终保持新鲜感。

4. 精美的游戏界面,带来视觉上的享受。

5. 公平的竞技环境,让每位玩家都能享受游戏的乐趣。

6. 多语言支持,方便全球玩家参与。

GGPoker德州棋牌:游戏玩法

经典德州扑克:玩家通过两张底牌和五张公共牌组合出最佳牌型。

2. 奥马哈扑克:玩家使用四张底牌和五张公共牌组合出最佳牌型。

3. 快速桌:玩家可以快速加入游戏,节省等待时间。

4. 好友对战:玩家可以邀请好友一起游戏,享受对战的乐趣。

5. 排行榜系统:玩家可以查看自己的全球排名,挑战自我。

6. 每日任务:完成任务可获得丰厚奖励,激励玩家不断进步。

游戏评测

GGPoker德州棋牌凭借其全球领先的扑克平台、丰富的游戏模式和公平的竞技环境,成为扑克爱好者的首选。无论是新手还是资深玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。游戏的流畅操作和精美界面更是为玩家带来了极致的游戏体验。如果你热爱扑克,GGPoker德州棋牌绝对不容错过。

GG德州扑克:筹码量不同,小对子和高牌玩法有何区别?

筹码量对于你在比赛中应该用哪些牌3bet有显著影响。当你用深筹码游戏时,你可以用类似你在常规局3bet诈唬的牌3bet诈唬(比如同花连子和有间隔的同花连子)。

1) 有效筹码量少于30BB时避免用小口袋对子跟注

当你在锦标赛中拿着一手小筹码时,小口袋对子的价值降低。原因很直观:当你有较少的后续筹码时,你没有击中暗三条的相同潜在底池赔率,因为你不可能赢得一个足够大的底池。

虽然你仍然可以在许多位置用小口袋对子率先加注,当你面对一个率先加注时,策略上的真正变化出现了。

当你面对一个加注时,特别是在前面位置,你应该放弃你的大多数小口袋对子。这是因为,它们不太适合游戏3bet底池,而且你击中暗三条时没有得到足额支付的潜在底池赔率。

因为你的价格那么好,你仍然可以在大盲位置用小口袋对子防守。在小盲位置或按钮位置用小口袋对子跟注也可能是合理的,具体取决于许多因素。在其他位置跟注加注要小心——你很容易跟注太频繁,而且你这样做往往会亏空你的筹码。

2) 当筹码量少于40BB时倾向于用高牌3bet

筹码量对于你在比赛中应该用哪些牌3bet有显著影响。当你用深筹码游戏时,你可以用类似你在常规局3bet诈唬的牌3bet诈唬(比如同花连子和有间隔的同花连子)。

但当你用少于40BB的筹码游戏时,你通常应该用可以击中强顶对和强顺子听牌的牌3bet诈唬。这些牌在筹码底池比较低时比同花连子容易游戏得多。此外,高牌(high cards)阻断了对手继续游戏范围中的许多牌,因此你的3bet“诈唬”会频繁迫使对手弃牌。

你可以用来诈唬的底牌示例:

l A J

l K Q

4. 在泡沫圈根据你的筹码量调整你的玩法

在锦标赛中,你的筹码量多少很大程度上决定了你应该如何打牌,尤其是你在泡沫圈的时候或接近一个明显的奖金跃升的时候。

例如,你通常应该:

l 在短筹码时玩得紧。

l 在你有一手大筹码时给其他对手施加压力。

这样调整的理由很直观。当你拿着一手小筹码时,你想尽可能长地保留你的筹码,从而你可以提升名次/赚到更多钱。当你有一手大筹码时,你可以为冠军而努力,从而你想从那些只求生存的牌手那儿抢夺尽可能多的筹码。

最后一个宝贵建议:花些时间研究锦标赛中的少人局、单挑局玩法。最重要的奖金跃升发生在只剩少数选手的时候,而最大的奖金跃升发生在亚军和冠军之间。因此,提高你的少人局和单挑局技巧将对你的赢率产生重要影响。

了解GG德州扑克牌型概率,掌握转牌策略提升胜率

特点:最常见的牌型,通常不具备赢池价值,需依赖诈唬或对手弃牌。概率:约42.26%。策略意义:基础牌型,但容易被高对或超对压制,需谨慎评估对手牌力。

GG德州扑克转牌策略_德州扑克牌型概率_德州扑克听牌成牌概率

一、常规牌型概率(五张公共牌完成后)

1. 高牌(无成牌)

概率:约50.12%

特点:最常见的牌型,通常不具备赢池价值,需依赖诈唬或对手弃牌。

2. 一对(One Pair)

概率:约42.26%

策略意义:基础牌型,但容易被高对或超对压制,需谨慎评估对手牌力。

3. 两对(Two Pair)

概率:约4.75%

实战注意:公共牌出现对子时需警惕葫芦,两对容易被更高两对或暗三条反超。

4. 三条(Three of a Kind)

概率:约2.11%

听牌特性:翻牌圈击中暗三条的概率约(12.8%),后续发展成葫芦的概率较高。

5. 顺子(Straight)

概率:约0.392%

风险点:易被同花或葫芦反超,尤其是公对面出现时(如翻牌Q-J-9,听顺需警惕对手的同花听牌)。

6. 同花(Flush)

概率:约0.197%

听牌概率:翻牌圈4张同花时,河牌成牌概率约35%。

7. 葫芦(Full House)

概率:约0.144%

牌力对比:标准局中高于同花但低于四条,短牌局中因成牌率提高,牌力可能被调整。

8. 四条(Four of a Kind)

概率:约0.024%

隐含赔率:通常需慢打吸引对手价值下注,但需警惕更高四条(如公共牌出现对子时)。

9. 同花顺(Straight Flush)

概率:约0.00139%

分类:包含皇家同花顺,实际游戏中多为小同花顺(如6-7-8-9-10同花)。

10. 皇家同花顺(Royal Flush)

概率:约0.000154%

特殊场景:仅当公共牌包含10-J-Q-K-A且同花色时形成,实战中极为罕见。

二、听牌成牌概率(翻牌后到河牌)

1. 同花听牌(9张补牌)

– 转牌成牌概率:19.15%

– 河牌累计概率:34.97%。

2. 两头顺听牌(8张补牌)

– 转牌成牌概率:17.02%

– 河牌累计概率:31.5%。

3. 卡顺听牌(4张补牌)

– 转牌成牌概率:8.51%

– 河牌累计概率:16.47%。

4. 暗三条转葫芦

– 概率:转牌约33.4%,河牌累计约50%。

三、特殊规则变体(短牌德州)

在短牌(6+德州)中,因移除2-5的小牌,成牌概率发生显著变化:

– 顺子:概率提升至13.65%(标准局0.392%)

– 同花:概率降至约1.5%(标准局0.197%)

– 三条/葫芦:概率接近7.6%,牌力顺序可能调整。

四、实战策略提示

1. 赔率计算:使用“四二法则”快速估算听牌概率(转牌阶段:补牌数×4%;河牌阶段:补牌数×2%)。

2. 坚果原则:避免追非坚果听牌(如底牌97在Q-J-T公共牌面,K可能让对手形成更大顺子)。

3. 对手类型适配:

– 紧凶玩家:优先以坚果听牌对抗,避免边缘赔率跟注。

– 松弱玩家:可用半诈唬下注施压,利用其高弃牌率。

GG德州扑克位置玩法:牌桌各位置率先加注范围构建及调整

他在牌桌某个位置的率先加注范围是他选择在那个位置率先加注的一组起手牌。 在这章,我们将分别介绍牌桌的每个位置

GG德州扑克位置玩法_六人桌位置率先加注策略_无限德州扑克率先加注范围

让我们首先从头开始,考虑在牌桌上的每一个位置构建一些缺省的率先加注范围。

Hero的某个范围是他做某个行动选择的一组底牌。因此,他在牌桌某个位置的率先加注范围是他选择在那个位置率先加注的一组起手牌。

在这章,我们将分别介绍牌桌的每个位置,并讨论在六人局随着我们从首先行动的位置(枪口位置)移动到小盲位置会发生哪些变化。

我建议的率先加注范围应该根据牌手类型、他们的有效筹码量和他们的游戏倾向而频繁调整。在任何给定场合选择率先加注范围是一个动态的过程。我们需要知道起始点(初始范围),并知道导致我们调整缺省设置的一些标准。在介绍每个位置的时候,我将列出使Hero常常偏离其通常的率先加注玩法的一些因素。

在我们开始构建范围之前,我们有必要完全清楚“率先加注”(opening the pot)的含义。

率先加注是指翻前在任何牌手跟注或加注之前加注。

某人在Hero行动之前跟注一个大盲注的场合将在下一章讨论。在Hero行动之前某人已经加注的场合将在手册的后续章节详细讨论。目前为止,我们只考虑我们作为首个不弃牌的玩家选择我们认为是+EV的加注底牌。

对于更习惯单独考虑底牌的新手,考虑范围将是一个全新的挑战,而且这个挑战对于学习从本章开始的内容是必不可少的。当你能够通过知道自己应该用哪个范围率先加注解决整个局面时,为何你要反复单独考虑每一手牌?熟悉缺省的范围是学习这个主题的方法。只有我们习惯了我们的大致策略,我们才开始考虑是否用两张特定底牌率先加注。

当你学习这些范围的时候,甚至是你打牌的时候,将本章的范围图表重制并放到屏幕上可能是有益的。把它们打印在学习卡片上随身携带是把这些缺省范围牢记于心的一种极好方法。具有这个起点是必要的,而且它是为所有我们将遇到的动态局面开发一个恰当率先加注策略的基础。当Hero知道他通常会怎么做时,处理翻前率先加注范围更容易,随着他的进步,他可以开始理解如何为了适应面前的实际扑克局面而调整范围。虽然这里将讨论来自缺省范围的一些最常见的重要标准调整,但无疑你将遇到一些我们没有提到的新类型。自行思考是有抱负牌手的最重要习惯。

最后,一名牌手相对其对手的翻前、翻后技术越高明,用某些底牌率先加注的EV就越高。这可能导致强手用边缘牌加注是+EV的,而弱手则不然。我在这里推荐的范围相当保守。它们应该在标准的低注额、微注额牌局对于所有牌手都是+EV的,除了完全的新手和最弱的牌手(他们无论如何都输钱)。如果你认为这可能是你,别担心!阅读这本手册,认真学习并接受你在学习时将在最低级别输一点儿钱的事实。这就像一笔学费,而且收费非常合理。读完这本手册后,用这些范围率先加注的技能绝对不是一个问题。

2.1 六人桌

无限德州扑克率先加注范围_六人桌位置率先加注策略_GG德州扑克位置玩法

六人桌

UTG-枪口位置:按钮位置前面三个位置。在六人局首先行动。

HJ-劫位:按钮位置前面两个位置。在六人局首先行动的位置。

CO-CO位置:按钮位置前面的位置。

BU-按钮位置:盲注位置前面的位置。总是在翻后最后行动。

SB-小盲位置:按钮位置后面的位置。

BB-大盲位置:按钮位置后面两个位置。

如我之前所述,扑克有自己专门的语言。如果为了欺骗的目的你希望自己听起来像一条鱼,尽管去错用术语。

这些位置名称在六人局普遍使用。你有时会听到劫位被人叫做“中间位置”,其实这并没有什么不同。

新手可能偶尔会犯的一个常用错误,是在少于六人的牌局将第一个位置当作枪口位置,然后像他在六人桌那样游戏。总是相对于按钮位置去思考这些位置,你就不会犯错。如果你在四人桌打牌,你永远不会坐在枪口位置。第一个行动的位置是CO位置,因为它在按钮位置前面,依次类推。

如果牌桌减少到不足六名牌手,为了消除误解,用这种方式将位置标准化容易很多。当Hero在少人桌打牌时,他只用看自己相对于按钮位置的位置,然后相应去游戏。单挑游戏(只有两名玩家)是这一法则的唯一例外。

从现在开始,当我提到一个位置时,它总是在这种少人桌形式。每个位置名称总是指相对于按钮位置的同一个位置。

2.2 评估起手牌

在我们给出各位置的率先加注策略的基础之前,浏览在无限德州扑克中可能发到的不同类型起手牌并了解我们用每种牌率先加注的一般原因是什么是一个好主意。

我建议Hero为了最大化他相对于对手的优势总是将筹码量补满到100BB(通常常规桌的最大买入限额),而且100BB也是迎合其缺省策略的。在本书的每个牌例中,除非特别声明,我们将假定Hero和所有牌手都是100BB筹码深度。非标准筹码量将在第十四章进行深入讨论。

在100BB筹码深度的无限德州扑克常规局,有三个吸引我们用一手牌率先加注的特征。一手牌在以下三个领域的得分越高,我们就能在牌桌越前的位置用它率先加注。

良好的对子潜力:这个特征打分很高的底牌能够在翻后频繁拿到经常是最好牌的好对子。好对子是指强踢脚的顶对或高对,它们很可能打败大多数一对。

多面性:具有多面性的底牌能够用大量不同方式与翻牌产生联系。因为能够翻牌圈拿到同花听牌、顺子听牌或良好的对子,它们确保在翻后得到更多潜在有利的公共牌面。

坚果潜力:这个特征打分很高的底牌有能力以一定的频率在翻牌圈拿到比好对子更强的牌(比如暗三条)。这些牌应该绝大多数时候是最好的牌。

以上这些特征按重要性排序。

良好的对子潜力(GPP)是最重要的特征,因为强一对是唯一频繁发生且大多数时候获胜的牌。随着筹码量变深,这个特征变得不那么重要,因为赢得巨大底池需要更强的牌。随着筹码量变浅,它成为了一个决定性因素,因为此时好对子往往足够满足打光资金的需要。

多面性(V)在任何筹码深度都很重要,但在筹码较深时更重要。

坚果潜力(NP)是一个极有用的特质,但我们必须接受我们的任何起手牌都不会频繁拿到这种强度的牌,但那些在NP这一项得分很高的牌比其他牌更常拿到坚果牌。筹码量越深这个特征就越重要,但在短筹码时这个特征没那么重要,因为此时打光资金的牌力要求是宽松的。

作为构建一些真正率先加注范围的热身,我们现在将根据这些特征给一些起手牌打分。知道为何一手牌就EV而言是有利可图的率先加注牌而不是盲目遵循起手牌表格(许多缺乏经验的牌手这样做)很重要。

以下表格的第四项评分是底牌有多适合率先加注的一般衡量标准,它并非各项评分的平均分,因为一些因素比其他因素更重要。

GG德州扑克位置玩法_无限德州扑克率先加注范围_六人桌位置率先加注策略

对最好20%起手牌的评分

这个表格仅仅是Hero在无限德州扑克100BB深度常规局可能发到的最好20%起手牌。这个表格可以一直写到适宜性评分为零的72o。我这里的目标并非提供了一个详尽的底牌牌力评分表,但大致情况现在应该是清楚的。这些特征是我们看重的起手牌特征。随着底牌在这些方面的得分变低,它变为了一手不讨喜的率先加注牌,也需要更有利的位置和牌桌条件。

我们现在将关注六人桌的六个位置,并讨论我们在不同情况下应该在每个位置用哪些范围率先加注。当我们学习推荐的范围时,我建议你思考每个选择与这三个特征的关联性,从一开始就记住哪些特征决定了一手牌适合做率先加注。

凡越德州扑克SNG赛制介绍

SNG是德州扑克的一种比赛形式,即单桌即时锦标赛。SNG同时也是英文Sit and Go的简写。一桌6人或9人,人数达到则开始比赛,中途退出视为弃权失去所带筹码

SNG是德州扑克的一种比赛形式,即单桌即时锦标赛。SNG同时也是英文Sit and Go的简写。一桌6人或9人,人数达到则开始比赛,中途退出视为弃权失去所带筹码,比赛直到桌面剩下唯一玩家为止。6人桌前2名按比例分成奖池,9人桌前3名按比例分成奖池。

作为初学者,应该先从单桌模式开始,待自己的技术提高到一定程度时,再向多桌和单挑进攻。

和常规游戏场相比,德州扑克SNG有着诸多优势:

1、起步资金要求少

SNG分多个级别,然而报名费用也不一样,有免费的,也有高额的,一场比赛通常会持续1个小时左右,所以无论输赢,至少可以进行半小时左右的德州扑克实战训练而在有些常规游戏场的高级房间中,没钱的时候,可以玩玩免费德州赛赢取资本。

2、便于进行资金与时间规划

在常规游戏场中,初学者最易犯的错误就是没有任何规划,很容易在输的时候沉溺,企图一把翻盘。而在赢的时候又会忘形,以致保不住胜利果实。在这方面SNG有着天生的优势和易操作性,为自己定下每天几场的目标是很容易实施的,动用的资金也无非是这几个场次的买入费用而已

3提高技术及培养心态

比赛是对意志力和耐力的考验。在比赛中,你通常不可能仅靠一把的胜利而盈利,却很可能因一把的冲动而亏损。这也可以称之为缺点。不过也正因为如此,你才可能学会全局考虑,学会合理使用手中的筹码,学会什么时候应该谨慎,什么应该出击。这种良好的心态,正是扑克取胜的关键因素之一。

一场比赛,你通常可以经历前期、中期、后期三个阶段,这对于技术水准的提高很有帮助。比赛的前期阶段,尤其是低额的比赛,往往存在很多仅仅为了乐趣而下注的玩家,在技术并不成熟时,这经常会造成很大的困惑,从而干扰正确的玩法。而比赛到了中后期,无论从资金要求还是技术要求都绝对不适宜德州扑克初学者介入。

避开德州游戏3大错误理论,像深筹码激进玩法说拜拜

经过多年来的发展,德州游戏玩家们总结出了众多的游戏理论,但并不是所有理论都是正确的,相信错误的理论不但没有帮助,反而会降低你的赢率。 本文我们就看看德州游戏中广为流传的

经过多年来的发展,德州游戏玩家们总结出了众多的游戏理论,但并不是所有理论都是正确的,相信错误的理论不但没有帮助,反而会降低你的赢率。

本文我们就看看德州游戏中广为流传的3大错误理论,分析这些理论的问题,帮助你避开陷阱。

德州游戏中的3大错误理论,别再中招了

一、只有在深筹码时才能激进游戏

在中低级别的德州游戏中,有些玩家持有一种观点,即只有拥有深筹码时才能对对手施加有效的压力。

他们认为,深筹码的玩家是牌桌上的主导者,而中筹码和短筹码的玩家则往往成为被剥削的对象。然而,这种观点其实并不准确。

首先,每一局德州游戏都是一次全新的挑战,它并不是一场可以提前制定策略并确保实施的球赛。每次拿到两张底牌后,你都需要根据当前局面选择最佳的打法,这种决策过程会不断地重复。

当你要做出决策时,筹码量确实是一个需要考虑的因素,但它并非决定性的。即使你拥有深筹码,也不应因此变得过于松懈;同样地,当你面临短筹码时,有时也需要果断地进行攻击。

假设这样一个场景,锦标赛已近尾声,即将进入奖励圈的“泡沫”阶段。此时,你右侧的深筹码选手似乎每手牌都在积极加注,而你手头有15到20个大盲注(bb)。面对这种情况,你该如何抉择应对策略?

1.选择避开每一手牌,完全让深筹码玩家主导牌桌节奏。

2.当手中牌面具备一定价值时,果断进行3bet全下,主动对深筹码玩家发起攻击。

再假设第二种情况,设想你正身处WSOP主赛Day2的赛场上,身为深筹码玩家的你被分配到了一个新的牌桌。你的左侧坐着的是Bryn Kenney、Daniel Negreanu,以及Phil Ivey这三位顶尖职业选手,但他们目前的筹码量都少于你。面对这样的局面,哪种策略更为明智?

1.无论手中的牌如何,都选择加注开池,意图通过主动进攻来掌控牌桌节奏。

2.采取更为常规和稳健的打法,避免与这些顶级选手陷入难以处理的局面。

实际上,在这两种情境下,第2个选项都是更为合理的选择。

当然,身为深筹码玩家,我们有时确实需要主动出击,向其他玩家施加压力。但重要的是,这种攻击必须是基于当前手牌和对手情况的精确判断,而非盲目地追求进攻。

德州游戏中的3大错误理论,别再中招了

二、作为短码,只有全下和弃牌两个选择

在一场传奇扑克锦标赛的决赛局上,场上还有7名选手,其中3位的筹码量不到5bb,包括我自己。场上平均筹码量为12bb,筹码领先者(CL)拥有超深的筹码量,几乎每一手牌都入池。

其中一手牌他在UTG加注3bb开池。桌上的一位紧凶女选手在UTG+2位用55直接3bet全下10bb。最终输给了CL的AK。

如果我是她,我会毫不犹豫的弃掉99以下的口袋对子。她在输掉这个底池后认为这手牌是个冤家牌。

“我只有10bb了,拿到一手对子,我能怎么办,只能选择全下。”

桌上的其他人点点头表示同意,我只能把想说的话咽进肚子里。在这手对局之前,她排在第二名还是第三名,在大部分选手筹码量非常危险的情况下,她只要打得更紧点,等待其他选手出局,她是至少能前进几名的。但是她选择了最不划算的决定,做这个决定的原因是她认为自己是短码。

如果我是她,考虑到ICM,在处于盲位对抗时,我会非常乐意用27o全下抢盲,也不会用55直接3bet全下深筹码。

在有些情况下,你在10bb时用27o全下抢盲是正确的,在面对前位加注开池时,弃掉强如77的对子牌也是正确的。

当你成为短筹码,低于15bb,没有拿到强牌又想全下时,你需要考虑两个因素:弃牌率,底池中的筹码有多少。

我们举个例子来说明。在一场中等参赛规模的比赛中,你有10bb,在大盲位拿到了55,MP加注2bb,HJ跟注,CO跟注,按钮位跟注,小盲位弃牌,你要怎么做?

如果你全下,你100%会被跟注,通常你所要面对的是一个翻硬币的局面,考虑到底池中的已投注筹码已经有10bb,你有50%的EV,这种情形是值得你去全下挤压的。

如果加注开池者加注的注码大于2bb,并且没有人跟注,用55全下就划不来了,因为底池中的已投注筹码太少了,没有足够的EV让你去翻硬币。

德州游戏中的3大错误理论,别再中招了

三、筹码量低于10bb时不能守盲

有些玩家坚信,一旦达到某个特定的筹码量阈值,就无法有效抵抗对手的加注开池。这种观念广泛流行,甚至被1998年一本经典的扑克书籍所提及。然而,朋友们,时代已经变了!

与过去相比,现今的多数玩家在开池时选择的注码更为谨慎和保守。当我们在大盲位面对小额开池时,实际上只需大约20%的预期价值(EV)进行跟注(在多数情况下,我们的手牌对抗开池玩家的开池范围时,预期价值至少能达到30%)。

理解EV后,作为短筹码玩家在没有位置优势时守盲会变得更为简单,因为你没有太多的筹码空间来进行翻牌后的调整。假设对手从CO位置加注开池,而你只有6个大盲注(bb),手持T8s。

翻牌后,你的决策变得相对直观:如果击中了牌面,你会选择全下;如果翻牌什么都没有击中,你会选择过牌弃牌,保留最后几个筹码。

然而,如果你有30个大盲注,面对有位置优势的对手可能给你施加的多轮压力,EV的计算就会复杂得多。但当你作为短筹码玩家时,EV的计算更为直接,决策也更加清晰,这使得我们可以用更广泛的手牌范围来守盲。

结语

上面所提到的3个错误理论只是德州游戏中较为常见的几个例子,希望你在阅读完这篇文章之后能够意识到:任何德州游戏理论都不应被简单地视为制胜的法宝去死记硬背,而应当深入理解其背后的逻辑和适用情境。

德州扑克玩家常犯错误解析:追顺追花与小对子盲目自信

每一位德州扑克玩家都渴望成为牌桌上的“鲨鱼”,但很多玩家都不知不觉地变为牌桌上的“鱼”。究其原因,还是“鱼”自视过高,不愿花精力学习,虽然打的手数不少

每一位德州扑克玩家都渴望成为牌桌上的“鲨鱼”,但很多玩家都不知不觉地变为牌桌上的“鱼”。究其原因,还是“鱼”自视过高,不愿花精力学习,虽然打的手数不少,但完全没有系统地整理过自己的打法和总结自己,这样打再多的手数也还是“鱼”。

德州扑克避免成为鱼的方法_德州扑克鱼的行为特征_GG德州扑克成牌保护

今天来总结下“鱼”在牌桌上经常表现出的5种具体行为特征,各位看官可以看看自己是否有犯下这些错误。

1

追顺、追花

这是很多“鱼”都会犯的错误,同花手牌,翻牌之后发现已有4张同花,还有转牌和河牌的机会形成同花。看上去很美好,但完全没有考虑过对手的手牌状况,也没有考虑底池的大小是否适合做一个跟进,盲目选择追同花。

德州扑克鱼的行为特征_GG德州扑克成牌保护_德州扑克避免成为鱼的方法

追顺子的情况与追同花大同小异。但这里不是能不能追同花、顺子的问题,是应不应该追的问题。具体每一个牌局都不一样,有些同花、顺子是可以继续追,但有些情况是不能追的,而“鱼”就是不管情况怎么样都要追同花或顺子。

2

小对子盲目自信

手牌拿到对子是一个不错的开始,但有时候小对子会让你支付很多筹码。不是说小对子就不能打,但要区分情况,很多“鱼”就是盲目自信对子,根本不考虑对子的大小,在翻牌前就3bet别人甚至直接在前面的位置就下重注。

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其实小对子手牌不算是强牌,要用小对子进入底池要谨慎并且保持克制,特别在翻牌前的时候,如果翻牌没有击中三条就更要小心了。小对子是很多“鱼”支付大笔学费的手牌,作为立志成为“鲨鱼”的看官,打小对子的时候要谨慎不要重复犯“鱼”的错误。

3

击中后的疯狂

击中有很多种情况,如果是翻牌圈直接击中顺子、同花甚至是葫芦、四条等超强牌的话,就没有讨论的必要。“鱼”最常见的情况是翻牌击中了中对甚至底对,都像是击中强牌那样打。

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即使是击中顶对,也要看牌桌的局势来做分析,要知道即使是顶对也只是对子而已,德州扑克当中有非常多牌组能击败对子。而“鱼”是最不会考虑这些,只要击中了就有无限信心,这种情况如果有人3bet他的话,很可能会直接推,非常疯狂,毫无理性可言。

一般来说,这种“鱼”是扑克好手非常愿意碰到的类型,在他们身上有足够的获利空间。


4

跟注站

这类错误就是非常被动,即使拿到好牌也不会加注建立底池和保护容易受影响的牌。原因是不会分析牌局的状况,无法知道自己什么时候落后,喜欢拿着边缘牌跟注,或是拿着听牌跟注,不管局势是好是坏,都喜欢跟注。

这类型的“鱼”不容易被诈唬吓走,也不会诈唬别人,属于很容易被人看穿底牌范围的玩家。如果手上有好牌,可以很容易在他们手上赢得大底池。

这种打法太被动,也是很多新手遭遇的“新手墙”,在刚进入德州扑克世界的时候意气风发,但受到各种教训之后,逐渐变得谨慎,甚至谨慎过头就变成一个“跟注站”。

5

极端诈唬

这也是一种非常明显的“鱼”玩家的动作,他们对于扑克的理解还是比较肤浅的,觉得诈唬对手很酷,很帅气,骗到对手就很爽。一般来说都是新手刚进入德州扑克世界所犯的错误,有些自视过高。这种“鱼”是非常容易对付的,因为他们会不断做加注的动作来诈唬,只要有一次强牌,足以让这种打法的“鱼”支付相当多的筹码。

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以上五点是“鱼”很常见的行为,在很多有经验的玩家眼里,这些错误就会无限放大。有很多行为可能早一条街做出是非常棒的策略,但晚一条街做就是“鱼”的行为,这就是扑克,牌局状况变化万端。

德州扑克比拼的是智力,比的是谁的犯错少,时时提醒自己不要犯这种“鱼”的行为,早日成为德州扑克中的“鲨鱼”。

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